āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ / āļāļđāđ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ: | āļāļĢāļąāļāđāļāđ 800/1200 / 1600DPI āļāļēāļāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ Gaming Optical Engine āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ 10 (m) āđāļĢāļāļāļąāļāđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāļģāļāļēāļ |
āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļāļēāļ° āđāļĄāļēāļŠāđ
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- āļĢāđāļēāļāļāđāļē MIL-SHOP
āļŦāļēāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāļāļ āđāļāļĢāļāļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļāđāļāļĩāđāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļ....
MIL-SHOPðĨ āļāđāļēāļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļĄāļāļāļŦāļē āđāļĄāđāļēāļŠāđ Mouse āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ / āļāļđāđ Gaming Optical Engine āđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāđāļŠāļĩāļĒāļ āļēāļĒāđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ 10 (m) āļāļĒāđāļēāđāļāļīāđāļāļĢāļĩāļ āđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļĢāļāđāļŦāđāļĨāļāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļĢāļēāļāļē āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļŠāļīāļāļāđāļē āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļ āļāļĢāļāļāļīāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļēāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļ āļĄāļąāļāđāļāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāļāļļāļāļ āļēāļāļāļĩ āđāļĄāļ·āđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļđāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļ āđ āđāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāđāļ āļĨāļāļāđāļāđāļāļāļđāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļ°
āđāļ§āļĨāļēāļāļ·āđāļ āđāļĄāđāļēāļŠāđ Mouse āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ / āļāļđāđ Gaming Optical Engine āđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāđāļŠāļĩāļĒāļ āļēāļĒāđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ 10 (m) āļāļēāļāļŦāđāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļŠāđāļ§āļāļĨāļ āļāļāļĨāļāļĢāļēāļāļēāļāđāđāļŠāļāļĒāļēāļ āđāļāđāļāđāļē āļŦāļēāļāļāļ·āđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĢāļē āļāļāļāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāļāđāļāļāļĒāļļāđāļāļĒāļēāļ āđāļĨāđāļ§āļĒāļąāļāđāļāđāļŠāđāļ§āļāļĨāļāļĢāļēāļāļēāļāļīāđāļĻāļĐāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āđāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļĢāļēāļāļēāđāļŦāđāļŦāļāļļāļāļŦāļāļīāļ āļĢāļēāļāļēāļāļąāđāļāļāđāļāļđāļāļāļ§āđāļēāđāļāļŦāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļāļĩ āļāļ§āđāļēāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§ āļāļķāđāļāļŦāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāđāļĨāļĒ āļŠāļīāļāļāđāļēāļāļāļāđāļ§āđāļāļāđāļāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĢāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļēāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļąāđāļāļāļģāļāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļīāļāļāđāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļēāļāļāļđāđāđāļāļĒāđāļāđāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļąāđāļāļāļ·āđāļāđāļāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļĨāļđāļāļāđāļēāļāđāļēāļāļĒāļēāļāļāļ·āđāļ āđāļĄāđāļēāļŠāđ Mouse āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ / āļāļđāđ Gaming Optical Engine āđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāđāļŠāļĩāļĒāļ āļēāļĒāđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ 10 (m) āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļĨāļģāļāļēāļāļāļĩāļāļāđāļāđāļ āļĢāļ°āļāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāđāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļļāļāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļāļāļļāđāļĄāđāļĨāļ·āļāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļĢāļ°āļāļāļāļ°āļāļēāļĨāļđāļāļāđāļēāđāļāļĒāļąāļāļŦāļāđāļēāđāļ§āđāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļāļāđāļĢāļēāļāļąāļāļāļĩ āļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļĄāļĩāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļāļŠāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļŠāđāļāļāļĢāļāļāļķāļāļāđāļēāļāļāļļāļ āļĢāļāļĢāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāđāļāļąāļāļāļĩ āļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļĒāļāđāļ°
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āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļŠāļīāļāļāđāļē â
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ðĨ āļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļŠāļļāļ āđāļāļĩāđāđāļāđāļāļ
ðĨ āļāđāļāļāļāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļĄāđāļēāļŠāđ Mouse āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļ°āļāļāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ / āļāļđāđ Gaming Optical Engine āđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāđāļŠāļĩāļĒāļ āļēāļĒāđāļĄāļēāļŠāđāđāļĢāđāļŠāļēāļĒ āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļŠāļĢāļĩāļĢāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĢāļīāļĒāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ 10 (m) āļĄāļĩāļĢāļ°āļāļāļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
ðĨ āļāļēāļĒāļāļĩāļāļĢāļ°āđāļŠāđāļĢāļ
ðĨ āļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļ
ðĨ āļĢāļēāļāļēāđāļāļĢāđāļĄāļāļąāđāļ
ðĨ āļāļ·āđāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāđāļĄāđāļāļēāļ
ðĨ āļāļāļŠāđāļāđāļĢāđāļ§āđāļ§ āđāļĨāļ° āđāļĄāđāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļēāļŠāđāļ(āđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļāļĢāđāļēāļāļāđāļāļ)
ðĨ āļāļąāļāļŠāļĢāļĢāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļļāđāļ
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